Wolter, Jan: Methoden und Werkzeuge zur Entwicklung dreidimensionaler visueller Sprachen. 2015
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Zusammenfassung
Abstract
Inhaltsverzeichnis
Einleitung
Grundlagen
Visuelle Sprachen und Struktureditoren
3D-Sprachen
Cube
SAM
3D-PP
3D-Visulan
Lingua Graphica
UML in 3D
3D-Petri-Netze
AgentCubes
Molekülmodelle
ToneCraft
Weitere Ansätze
Klassifikation von 3D-Sprachen
3D-Editoren
3D-Visualisierung
Generatorsysteme für visuelle Sprachen
Zusammenfassung
Ein Generatorsystem für dreidimensionale visuelle Sprachen
Besonderheiten und Herausforderungen dreidimensionaler Sprachen
Spezifikation einer 3D-Sprache am Beispiel Molekülmodelle
Systemübersicht
Dreidimensionale visuelle Muster
Abstrakte Musterbeschreibungen
Grundlegende Eigenschaften und Konzepte konkreter visueller Muster
Mengen-Muster
Gitterbasierte Muster
Relationen beschreibende Muster
Weitere visuelle Muster
Generische 3D-Darstellungen
Einbettung von 2D-Darstellungen in den 3D-Raum
Beschreibungsvollständigkeit
Verwandte Arbeiten
Layout
Layouteigenschaften der visuellen Muster
Durchdringungsfreiheit
Schachtelung
Constraintbasiertes Layout
Formulierung der Durchdringungsfreiheit mit Constraints
Anordnung von 3D-Mengenelementen auf einem Raster
Sprachspezifisches Layout
Zusammenfassende Betrachtungen
Verwandte Arbeiten
Interaktion und Navigation
Übersicht und Klassifikation der 3D-Interaktion
Einfügen von Sprachkonstrukten
Selektion
Manipulation von Sprachkonstrukten
Übersicht und Klassifikation der 3D-Navigation
Travelling
Wayfinding
Darstellung der 3D-Szene mit stereoskopischen Verfahren
Diskussion und Vergleich mit Techniken aus etablierten 3D-Editoren
Verwandte Arbeiten
Evaluation
Grundlagen der Usability
Usability des Generators
Spezifikation von Beispielsprachen
Komplexität der Sprachspezifikationen
Zusammenfassende Betrachtungen
Usability der generierten Editoren
Experimentfragen
Probanden
Aufgabenbeschreibung
Experiment: Navigation
Experiment: Lateral-Views
Experiment: Interaktion mit geschachtelten Strukturen
Experiment: Simultane Mehrfachselektion
Experiment: 3D-Eindruck mit stereoskopischer Hardware
Diskussion der Ergebnisse
Verwandte Arbeiten
Fazit
Abbildungsverzeichnis
Tabellenverzeichnis
Quelltextverzeichnis
Literaturverzeichnis