TY - THES A3 - Meyer auf der Heide, Friedhelm AB - 3-D-Szenen aus CAD-Systemen besitzen zumeist eine hohe geometrische Komplexität.Es gibt eine Reihe von Konzepten, welche sich mit der Schwierigkeit auseinandersetzen, solche Szenen in Echtzeit zu rendern; beispielsweise daten- und rechenparallele Techniken oder Out-of-Core Rendering Mechanismen.Diese Dissertationsschrift behandelt die Nutzung von heterogenen PC-Clustern zur parallelen Bildberechnung von hochkomplexen Szenen.Für drei unterschiedliche Szenarien wurden jeweils verschiedene Verfahren entwickelt, bei deren Berechnungen wenige Highend-Rechner von vielen schwachen Rechnern unterstützt werden.Zunächst sind dies statische Szenen, die vollständig in den Hauptspeicher eines Rechners geladen werden können.Im zweiten Szenario werden statische Szenen betrachtet, deren Komplexität den Speicher eines einzelnen Rechners übersteigt. Zuletzt werden Szenen betrachtet, die neben statischen Objekten auch dynamische Objekte beinhalten. AU - Süß, Tim DA - 2011 DP - Universität Paderborn LA - eng N1 - Tag der Verteidigung: 19.12.2011 N1 - Paderborn, Univ., Diss., 2011 PB - Veröffentlichungen der Universität PY - 2011 SP - VI, 141 S. : Ill., graph. Darst. T2 - Institut für Informatik TI - Parallel real-time rendering using heterogeneous PC clusters UR - https://nbn-resolving.org/urn:nbn:de:hbz:466:2-8222 Y2 - 2026-01-24T23:52:41 ER -