Ludoaudiovisuelle Harmonie : die komplexe Verbindung von Musik und Computerspiel / vorgelegt von Wulf, Christopher ; Prof. Dr. Ralf Adelmann, Prof. Dr. Christina Bartz. Paderborn, 2024
Inhalt
- 1 Einleitung
- 2 Methodik
- 3 Audiovisuelle Harmonie
- 3.1 Herleitung und Diskussion
- 3.1.1 Bild und Ton zusammen denken
- 3.1.2 Harmonie der vertikalen Ebene
- 3.1.3 „Noten“ und Synchronisationspunkte
- 3.1.4 Bedeutungserlangung
- 3.1.5 Kadenzen, Antizipation und Erfüllung
- 3.1.6 Definition audiovisuelle Harmonie
- 3.2 Audiovisuelle Harmonie im Film
- 3.3 Audiovisuelle Harmonie im Fernsehen
- 3.4 Audiovisuelle Harmonie in Musikvideos
- 4 Ludoaudiovisuelle Harmonie
- 5 Untersuchung
- 5.1 Musik generiert Spielaspekte
- 5.2 Rhythmus als Fundament für Gamedesign
- 5.3 Synästhesie als Designziel
- 6 Fazit und Ausblick
- Quellenverzeichnis
- Abbildungsverzeichnis
- Eigenständigkeitserklärung
