Spezifikation und Entwicklung universitärer Lern- und Arbeitsumgebungen / Alexander Roth. 2008
Inhalt
- Abbildungsverzeichnis
- Tabellenverzeichnis
- Abkürzungsverzeichnis
- Einleitung
- Szenario: Wissensgesellschaft und Hochschulbildung
- Motivation der Arbeit
- Problembeschreibung und Zielsetzung der Arbeit
- Aufbau der Arbeit
- Wissenschaftlicher Beitrag
- Beschreibung des Problembereichs und der Einflussfaktoren
- E-Learning an deutschen Hochschulen
- Nationale Bildungspolitik und Fördermaßnahmen
- Zielgerichteter Einsatz von IuK-Technologien an Hochschulen
- Zusammenfassung
- Das elektronisch unterstützte Lernen
- Begriffliche Einordnung
- Formen des E-Learnings
- Technologien virtueller Lernumgebungen
- Standards und aktuelle Integrationsansätze
- Zusammenfassung
- Neue technologische und inhaltliche Trends im World Wide Web
- Der Begriff des Web 2.0
- Benutzergenerierte Inhalte und soziale Strukturen
- Technologische Trends
- Die Auswirkungen des Web 2.0 auf das E-Learning
- Zusammenfassung
- Terminologiebasierte Spezifizierung von Lernumgebungen
- Terminologiebasierte Softwareentwicklung
- Die Wissensraummetapher als konstruierende Semantik für Lernumgebungen
- Lerntheoretische und koginitionspsychologische Grundlagen
- Wissensräume als konstruierender Theoriebestandteil
- Technisierung virtueller Wissensräume
- Normsprachliche Spezifizierung kooperativer Lernumgebungen
- Zusammenfassung
- Eine Rahmenarchitektur für universitäres E-Learning
- Komponentenarchitekturen
- Begriffsdefinitionen
- Verteilte Informationsverarbeitung auf Basis von Middleware
- Entwurfsprinzipien von Komponentenarchitekturen
- Exkurs: Hochverfügbarkeit einer komponentenbasierten Infrastruktur
- Frameworks als semantische Referenzsysteme bei der Komponentenentwicklung
- Eine Rahmenarchitektur für verteilte Lern- und Arbeitsumgebungen
- Schichtenmodell
- Die Produktstandardarchitektur
- Die Produktarchitektur
- Verteilung
- Integration in eine universitäre IT-Infrastruktur
- Anbindung an interne und externe Content-Provider
- Erweiterte Benutzungsschnittstellen
- Proaktive Wiederverwendung von Komponenten
- Entwicklungsmethodik komponentenbasierter Lernumgebungen
- Grundlagen der methodischen Entwicklung
- Begriffsdefinition einer Methode
- Bestandteile eines methodischen Vorgehens
- Entwicklungsschemata von Vorgehensmodellen
- Entscheidungshilfe zur Auswahl der Prozesssteuerung für die Softwareentwicklung im universitären Kontext
- Referenzmodelle zur Entwicklung von E-Learning-Komponenten
- Didaktisch-orientierte Modelle
- Vorgehensmodelle für die Web-Entwicklung
- Hybride Modelle
- Zusammenfassung und Bewertung
- Konzeption der Methode auf Basis der DIN-PAS 1032-1:2004
- Das Metaobjektmodell
- Vorgehen zur Anwendungsentwicklung
- Vorgehen zur Entwicklung der Standardplattform
- Empfehlung einer Ablaufreihenfolge
- Zusammenfassung
- koaLA -- Integrierte Lern- und Arbeitswelten für die Universität 2.0
- Die Unterstützung formaler und informeller Lernkontexte
- Die Systemarchitektur
- Integration in die hochschulweite IT-Infrastruktur
- Die hochschulweite Einführung von koaLA
- Erfahrungen aus der Pilotbetriebsphase
- Schlussbetrachtung
- Literaturverzeichnis
- Anhang
